A Sony deve aprimorar o desempenho visual do PlayStation 5 Pro, integrando a tecnologia FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) da AMD. Esse avanço decorre de uma colaboração entre a Sony e a AMD, conhecida como Projeto Amethyst, com o objetivo de elevar a fidelidade gráfica do console.
O FSR 4, recentemente revelado ao lado das placas gráficas Radeon Rx 9070 e RX 9070 da AMD com arquitetura RDNA 4, aproveita o aprendizado de máquina com um objetivo de oferecer qualidade de imagem que está em pé de igualdade com a super amostragem de aprendizado profundo da NVIDIA (DLSS). Ao contrário de seus antecessores, o FSR 4 utiliza o aprendizado de máquina baseado em hardware para o aumento da escala, otimizando o desempenho e a clareza visual.
Mark Cerny, arquiteto de sistema principal do PlayStation, falou recentemente Fundição Digital onde ele destacou que a rede neural e as metodologias de treinamento no FSR 4 são resultados diretos da colaboração de ametistas, oferecendo uma abordagem mais avançada que supera a atual Super Resolução Spectral (PSSR).
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A integração do FSR 4 no PS5 Pro é atualmente alvo de títulos de jogos lançados em 2026, com esforços contínuos para adaptar a tecnologia à arquitetura do console. Cerny expressou confiança nas capacidades de aprendizado de máquina do PS5 Pro, observando seu desempenho máximo de 300 operações de TERA de 8 bits por segundo (tops), que se alinham favoravelmente às mais recentes GPUs da AMD.
O aprendizado de máquina e o rastreamento de raios serão as principais atualizações do PS5 Pro e podem muito bem fazer parte do projeto ametista da AMD. Durante a revelação do RDNA 4, a AMD mostrou uma demonstração usando rastreamento de caminho e renderização neural, incluindo um recurso de denoising semelhante à reconstrução de raios da NVIDIA.
Embora seja muito cedo para dizer se essa integração será bem -sucedida, o desenvolvimento significa um aumento notável na tecnologia de upscaling para o PS5 Pro, prometendo visuais mais nítidos e mais estáveis em títulos futuros.