A nova câmera faz captura holográfica em tempo real, sem necessidade de luz coerente

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    A holografia é sobre capturar dados 3D de uma cena e ser capaz de reconstruir essa cena – de preferência em alta fidelidade. A holografia não é uma idéia nova, mas se envolver não é exatamente um caso de apontar e disparar. Precisa de uma luz coerente para começar, e geralmente só fica mais sensível a partir daí. Mas agora os pesquisadores descrevem um novo tipo de câmera holográfica Isso pode capturar uma cena melhor e mais rápida do que nunca. Quão melhor? A câmera vai da captura de cenas para a saída reconstruída em menos de 30 milissegundos e faz isso usando luz incoerente antiga.

    A câmera e a lente líquida são pequenas. Juntamente com o back -end da computação, eles podem fazer uma captura holográfica de uma cena em menos de 30 milissegundos.

    A nova câmera é um caso de duas partes: aquisição e cálculo. A aquisição consiste em uma câmera com um design de lente líquida elétrica personalizada que captura uma pilha focal de uma cena em 15 ms. O back-end é um sistema de rede neural de aprendizado profundo (FS-NET), que aceita os dados da câmera e calcula um holograma RGB de alta fidelidade da cena em cerca de 13 ms. Quão bons são os resultados? Eles venceram outros métodos e a reconstrução da cena usando os dados parece muito, muito boa.

    Pode-se se perguntar o que torna isso diferente, digamos, uma cena 3D capturada por uma câmera estereoscópica ou com uma câmera de profundidade RGB (como a agora descontinuada Intel RealSense). Esses métodos capturam imagens 2D de uma única perspectiva, combinadas com dados de profundidade para dar uma compreensão do layout físico de uma cena.

    A holografia, por contraste, captura as informações da frente de onda de uma cena, o que é dizer que ele captura não apenas de onde vem a luz, mas como ela se inclina e interfere. Essas informações podem ser usadas para reconstruir opticamente uma cena de forma como dados de outras fontes não podem; Por exemplo, permitindo que alguém mude a perspectiva e o foco.

    Ser capaz de capturar dados holográficos de tal maneira reduz significativamente a fasquia para o desenvolvimento e a experimentação na holografia – algo que tradicionalmente é complicado de fazer para o jogador doméstico.

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