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Netflix Ai-Gaming Chief Mike Verdu EXITS Company

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Mike Verdu, ex -chefe da divisão de videogames da Netflix, que deixou o cargo em novembro para liderar a iniciativa generativa de jogos de AI da serpentina, saiu da Compleny Complet, o TheWrap aprendeu.

Verdu foi contratado para liderar a divisão de jogos em 2021; Em novembro, ele foi substituído nesse papel pelo ex -vice -presidente executivo da Epic Games Alain Tascan.

Prior to joining Netflix, Verdu worked as vice president of content for Facebook’s Reality Labs, where he was in charge of working with developers to create games for Oculus, and senior vice president of mobile for Electronic Arts, responsible for mobile game studios that operated “SimCity BuildIt”, “Plants vs. Zombies 2,” “Real Racing 3,” “The Sims Freeplay,” “The Simpsons: Tapped Out,” “Star Wars: Galaxy of Heróis ”, e outros serviços de jogo móvel.

Desde o lançamento da divisão em 2021, a Netflix adquiriu quatro estúdios de desenvolvimento de jogos – Night School, Boss Fight, Next Games e Spry Fox – e lançou mais de 100 jogos, incluindo títulos adquiridos como o “Grand Theft Auto”, seus jogos móveis e originais como o título mais bem -sucedido da franquia até o momento.

Ele também anunciou a WWE Mobile Games chegando exclusivamente à plataforma ainda este ano, como parte de sua parceria mais ampla com a empresa, um jogo de estado elétrico ambientado no universo do próximo filme dos Russo Brothers e “Street Fighter IV CE”.

A Netflix girou o foco de sua divisão de jogos em jogos casuais, em vez de títulos da AAA e fechou seu estúdio em equipe em setembro.

“Vamos nos concentrar em mais jogos narrativos com base no IP da Netflix. São favoritos consistentes dos fãs, e temos muito na biblioteca para trabalhar lá ”, disse o co-CEO Greg Peters a analistas em dezembro. “Também estaremos apresentando jogos cooperativos para festas e couch na TV entregues da nuvem. Pensamos nisso como sucessor da noite de jogo de tabuleiro da família ou uma evolução do que o programa na TV costumava ser. ”

Peters acrescentou que a empresa já está vendo “veja impactos positivos na aquisição e retenção de nossos membros de jogo de jogo”.

“Agora, esses efeitos são relativamente pequenos atualmente, mas, francamente, também é nosso investimento em jogos em relação ao nosso orçamento geral de conteúdo. E vamos permanecer disciplinados sobre escalar esse investimento, pois vemos uma escala continuada nos benefícios dos membros ”, continuou ele. Então, para tentar resumir, há muito mais a fazer neste espaço, mas estamos invadindo uma categoria de conteúdo totalmente nova, que, a propósito, gera aproximadamente US $ 140 bilhões em gastos com consumidores, ex China, ex Rússia e nem mesmo incluindo a receita do anúncio. Então, estamos mostrando iterativamente aos nossos membros que somos um lugar para descobrir e jogar jogos, e esperamos continuar lançando jogos mais e maiores todos os anos. ”

A Netflix estará na conferência de desenvolvedores de jogos de 2025 na próxima semana. As notícias da saída de Verdu foram relatadas pela primeira vez por Arquivo de jogo de Stephen Totilo.

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