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Melhores equipes de ultra liga para usar em Pokémon Go

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O Ultra League em Pokémon vaiA Go Battle League e seu limite de 2.500 cp são onde os Pokémon mais “regulares” têm seu tempo em destaque, em comparação com a liga mestre quase lendária e os níveis mais baixos da Grande Liga.

Nesta liga, todo Pokémon tem a chance de fazer um respingo – mas isso não quer dizer que haja fortes recomendações de equipes a serem feitas e alguma estratégia genuína a ser obtida.

Aqui estão nossas escolhas para o melhor time da Ultra League e onde a meta está agora.

Qual é a meta da Ultra League agora?

A atual temporada de destinos duplos (foto) é um bom momento para pegar alguns lendários úteis para esta liga.
Imagem: Niantic / The Pokémon Company

Após a emoção da temporada de destinos duplos, Pokémon vai Agora está entrando na era de “Might and Mastery”, uma nova temporada emocionante que parece ter a intenção de adicionar muitos monstros de bolso poderosos à piscina já enorme.

Muito parecido com uma ótima liga, o Pokémon vai A Ultra League é mais suscetível a mudar quando o novo Pokémon se junta ao jogo, ou quando os movimentos são ajustados, e a última mudança de equilíbrio realmente perturbou o carrinho de flapple e recebeu alguns movimentos esquecidos e Pokémon seu tempo para brilhar.

Se você se sintonizou nos recentes competições da Euic (Pokémon Europe International Championships) ou de Vancouver, fica claro que muitas das escolhas anteriormente populares ainda estão indo bem. Shadow Drapion está na maioria das equipes, o Dewgong ainda está se destacando, e você também pode esperar esbarrar nos ombros ocasionais de Charjabug ou Emolga Rubbing Ultra League com Giratina e Zygarde.

Para quem acompanha os rankings, algumas das mudanças mais importantes desta temporada incluem buffs para movimentos como aqua jato, dinâmico, lodo e hexadecimal: que todos tiveram seu poder aumentado ou seu custo de energia diminuiu.

Enquanto isso, alguns Pokémon receberam algumas adições necessárias ao seu arsenal, especialmente quando combinadas com algumas das mudanças de movimento acima mencionadas.

Assim como na Grande Liga, LaPras e Grumpig são dois dos principais beneficiários desses buffs, com LaPras ganhando o Psywave de ataque rápido, e a área de brilho do movimento carregada, que é praticamente superior ao surf em todos os sentidos.

Em seguida, Grumpig e Dusknoir agora têm acesso ao Move Dynamic Punch, ajudando-os a atingir Pokémon normais e escuros com sucessos super eficazes, expandindo bastante suas opções.

Finalmente, alguns dos mais novos Pokémon ainda estão encontrando seus pés neste suporte, com Corviknight sendo uma ameaça constante no formato da Ultra League. Teremos que esperar e ver como as próximas adições como Urshifu, ou outras possíveis revelações futuras, podem mudar ainda mais as coisas, mas mesmo trabalhando com as mudanças que temos, é um momento emocionante para esta liga e jogadores competitivos de Pokémon.

Sugestões de melhor equipe da Ultra League

Com a ressalva que você pode ter dificuldade para obter alguns dos Pokémon lendários em oferta aqui, esses Pokémon são nossas principais escolhas para o Pokémon vai Ultra League:

  • Corviknight, Jellicent e Skeledirge
  • Grumpig, LaPras e Dusknoir

Vamos passar por eles separadamente.

Corviknight, Jellicent e Skeledirge

Corviknight, Jellicent e Skeledirge em arte -chave para Pokémon Go

Imagem: Niantic/The Pokémon Company via Polygon

Houve um tempo em que a Skarmory governava o poleiro, como em termos de defesa, a combinação de aço e do tipo voador dá a um Pokémon uma enorme quantidade de resistências e até algumas resistências duplas. Então veio Corviknightque é uma melhoria em quase todos os aspectos.

Corviknight tem apenas duas fraquezas, sendo aqueles que são movimentos elétricos e de incêndio. Combine isso com a grande cobertura oferecida pelo ataque de areia de movimento rápido, e o poder de facada de seu ataque de movimentação carregado e cabeça de ferro, e Corviknight também não é um desleixo ofensivo.

A digitação de aço é sempre uma dor de cabeça para os Pokémon do tipo fada, o que significa que Corviknight causa enormes problemas para Pokémon como Clefable. Os movimentos do tipo voador causam enormes problemas para ameaças comuns de grama, como a Virizion.

Basicamente, prepare -se para o Corviknight e, idealmente, traga uma noite de Corvik.

Em seguida, Jellicent é um Pokémon extremamente volumoso que pode enfrentar muitas escolhas comuns. Além disso, os fãs fantásticos da mudança hexadecimal significam que Jellicent atinge mais o que nunca.

Considerando a prevalência de Corviknight, muitas pessoas certamente trarão um Pokémon do tipo fogo para combater um, e é aí que entra Jellicent. É um monstro absoluto quando se trata de estatísticas de defesa, e uma surf bem-tempo arruinará o dia do seu oponente.

Back isso com a cobertura extra de hexadecimal e sombra, atingindo Pokémon como Annihilape por danos super eficazes, e Jellicent é uma ótima escolha por si só, mas um verdadeiro vencedor ao lado de Mainstay Corviknight.

Lembre-se de que eu disse que me preparei para o Corviknight… completando esta equipe é um dos mais novos Pokémon, o crocodilo do tipo fogo Skeledirge. Agora, você terá que ter cuidado, pois essa escolha ainda tem cinco fraquezas, mas pode funcionar muito bem na hora certa.

Com o tiro duplo de fogo e fantasma, o Skeledirge não apenas recebe sucessos super eficazes em monstros comuns de bolso como Corviknight e Annihilape, mas também significa que ele atinge muito algumas opções lendárias como Cobalion e Virizion.

Certifique-se de incluir a música incinerada e da tocha por danos do tipo Fab Fire, mas depois a Ball Shadow Ball completa este pacote e significa que Skeledirge tem uma chance contra alguns outros agressores da Ultra League, como Grumpig. No geral, uma escolha arriscada, mas que funciona bem nesta equipe. Além disso, na parte de trás do recente Dia da Comunidade Fuecoco, há uma boa chance de você ter um Skeledirge viável.

Os melhores movimentos, IVs e sugestões alternativas desta equipe:

Pokémon

Tipo

Movimento rápido

Movimentos carregados

IVS

Corviknight Voador/aço Ataque de areia Sky Attack/Iron Head 15/0/15
Jellicent Água/fantasma Hexadecimal Surf/Shadow Ball 15/0/15
Skeledirge Fogo/fantasma Incinerar Música da tocha/shadow ball 15/0/15

  • Alternativas Corviknight: Registel, Steelix e Skarmory
  • Alternativas Jellicent: Lapras, Giratina (alterada) e Drifblim
  • Alternativas de Skeledirge: Talonflame, Turtunator e Ceruledge

Grumpig, LaPras e Dusknoir

LaPras, Grumpig e Dusknoir em arte -chave para Pokémon Go

Imagem: Niantic/The Pokémon Company via Polygon

Claro, Grumpig Pode não aparecer no topo de qualquer lista de Pokémon mais bonitos, mas com os enormes buffs que obteve no início da temporada de “poder e domínio”, este suíno mal -humorado é agora um inimigo formidável nas fileiras da Ultra League.

Grumpig recentemente teve acesso ao movimento rápido Psywave e ao Move Dynamic Punch, que já aumentou massivamente sua faixa ofensiva. Mas, acrescentando a isso é o enorme buff ao soco dinâmico, que teve seu custo de energia diminuído.

Essencialmente, o humilde Grumpig está no centro de muitas mudanças competitivas, e agora ele dá um tapa. A esfaqueada Psywave é ótima, o soco dinâmico atinge LaPras e a Ball Shadow completa esse pacote pressionando Annihilape. Você pode executar Shadow ou Grumpig regular, dependendo se preferir priorizar o ataque ou o volume, mas de qualquer maneira, essa é uma escolha muito forte no momento.

Muito parecido com Grumpig, LaPras é uma escolha bastante sólida de qualquer maneira, e que teve um aumento considerável de poder e popularidade, graças às mudanças mais recentes. Agora também tem acesso ao movimento rápido Psywave, mas agora também possui a área de brilho de movimentação carregada, que é uma melhoria em relação ao surf.

Completando este pacote está o feixe de gelo movendo carregado, o que significa ao lado do poder da aria brilhante, LaPras é um balcão fantástico para esquiedirge e Virizion. Claro, sendo o tipo duplo de gelo e água, significa que é resistente apenas a outros movimentos do tipo gelo e água, mas tem um grande volume para ajudá-lo a permanecer na batalha de qualquer maneira.

Finalmente, Dusknoir está aqui para pegar a folga. Ser puro tipo fantasma significa que Dusknoir é resistente aos movimentos normais, de luta, veneno- e do tipo insetos. Isso ajuda a parecer escolhas comuns como Annihilape e Drapion.

Em seguida, Dusknoir se junta ao clube de Pokémon que não apenas recebeu, mas também se beneficiou das mudanças feitas em um soco dinâmico, com o movimento do tipo luta atingindo Pokémon do tipo escuro e normal, onde dói.

Finalmente, o Shadow Punch é apenas um bom movimento movido a punhalada para realmente punir qualquer Pokémon do outro lado da sua fúria. Considerando que seus colegas de equipe aqui estão LaPras e Grumpig, dois dos maiores problemas para eles são Skeledirge e Annihilape, e felizmente Dusknoir deve ajudar a acabar com os dois.

Os melhores movimentos, IVs e sugestões alternativas desta equipe:

Pokémon

Tipo

Movimento rápido

Movimentos carregados

IVS

Grumpig Psíquico Psywave Bola de soco/sombra dinâmica 15/0/15
LaPras Água/gelo Psywave Aria brilhante/feixe de gelo 15/0/15
Dusknoir Fantasma Espanto Bola de soco/sombra dinâmica 15/0/15

  • Alternativas Grumpig: Malamar, Cresselia e Clefable
  • Alternativas de LaPras: Jellicent, Feraligatr e Walrein
  • Alternativas de Dusknoir: Skeledirge, Runerigus e Giratina

Em resumo, a principal coisa a lembrar com a Ultra League é que ela provavelmente tem o maior número de possíveis Pokémon, portanto, embora os rankings sejam importantes, não seja encaixotado. Experimente equipes diferentes, trocam movimentos e tente o seu melhor para surpreender seu oponente mais do que qualquer coisa.

Enquanto a mestra liga é sobre o max 15/15/15 IV se espalhar, que geralmente não o leva muito aqui. Para qualquer Pokémon com um CP máximo acima de 2.500, você deseja um spread 0/15/15 IV (use a sequência de pesquisa ‘0-1ATTACK & 3-4Defense & 3-4HP’) por um motivo muito específico. Uma estatística de baixo ataque permite que você obtenha o maior spread IV antes de atingir a tampa do CP, pois um ataque mais alto aumentará o CP. Então, sim, pode parecer contra -intuitivo, mas o baixo ataque funciona muito bem, desde que essas outras duas estatísticas sejam bombeadas ao máximo.

Boa sorte e feliz lutando. Se você quiser mais algumas dicas da liga de batalha, também temos algumas melhores recomendações de equipes da liga.

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