A primeira temporada de “The Last of Us”, na maioria das vezes, parecia uma versão a passo do videogame original. De fato, a série da HBO era frequentemente fiel a uma falha em suas primeiras coisas. Como resultado, sua primeira temporada frequentemente oferecia pouco em termos de material novo para pessoas que já haviam experimentado a melhor versão desta história – a que você interpreta.
Às vezes, no entanto, o programa fazia grandes mudanças. A primeira temporada, episódio 3, principalmente, contou uma história amplamente original que só foi sugerida no material de origem, e é facilmente a melhor coisa que o programa fez até agora. Houve também cenas nos dois primeiros episódios mostrando como a pandemia da série começou. Isso permitiu ao programa expandir o mundo de “The Last of Us” além de seus dois personagens principais e fazer com que ele se sinta maior e mais vivido.
Agora, para a segunda temporada, o show está fazendo outra grande alteração. Exceto, em vez de ajustar o conhecimento do jogo original e sua sequência, a série está retomando um detalhe da 1ª temporada que foi um desvio significativo da mitologia dos jogos.
“Temporada 1, tivemos uma coisa nova que não estava no jogo, esses gavinhas que se espalharam. E essa era uma forma”, revelou o co-criador e o showrunner Neil Druckmann em um SXSW painel. “E então um tiro que você vê neste trailer, há coisas no ar”.
Isso mesmo: os esporos estão de volta, baby! Esporos deliciosos, delirantes e mortais, eles são os inimigos invisíveis que chegam antes dos infectados. Enquanto a primeira temporada de “The Last of Us” optou por descartar esse aspecto dos jogos originais, Druckmann e seu colega criador e showrunner confirmaram que a segunda temporada apresentará esporos à série de TV.
“Nós realmente queríamos descobrir e, novamente, tudo tem que ser drama”, acrescentou Mazin. “Tinha que haver um motivo dramático de apresentá -lo agora. E existe”.