Ficção divididao tão esperado Demora dois O acompanhamento do desenvolvedor Hazelight Studios é um jogo cooperativo muito divertido em um ambiente de jogo com cada vez menos deles. O jogo possui mecânica criativa que incentiva dois jogadores a trabalharem juntos e uma grande variedade de configurações e tipos de jogo, além de ser relativamente fácil de entender para jogadores de muitos antecedentes de jogos. Mas o jogo tem um problema flagrante que consistentemente me tira da diversão: o conflito central entre os dois protagonistas jogáveis gira em torno de um bizarro dinâmico de estilo “atletas vs. nerds” entre escritores de ficção científica e fantasia.
Em Ficção divididauma editora gigante convidou um grupo de escritores não publicados para seus escritórios, prometendo a eles uma oportunidade de publicar seu trabalho. Os escritores encontram uma configuração de realidade virtual de alta tecnologia em que estão conectados, puxando-os para os mundos de suas próprias histórias. Um dos dois protagonistas do jogo, um escritor sombrio e removido de ficção científica chamado Mio, se sente desconfortável com isso e tenta se retirar no último segundo, apenas para cair na realidade virtual de Zoe, um escritor de fantasia borbulhante.
Isso configura a premissa de jogabilidade central-a jogabilidade alternada entre os mundos de ficção científica escura de Mio e os brilhantes fantasia de Zoe-e o conflito entre os dois, pois eles constantemente menosprezam o gênero favorito um do outro e as histórias que escrevem nele. Nos mundos de Mio, Zoe está constantemente incorporando -a com comentários incrédulos como “você aproveitar esse?!” Ou ataques mais diretos como “O que há de errado com você?” Por sua parte, Mio rejeita repetidamente as histórias de Zoe como frívolas e é mais diretamente rude desde o início, recusando -se a participar de conversas sobre seus interesses ou origens.
Existem diferenças entre ficção científica e fantasia, e algumas delas são significativas! Mas sugerir que há uma lacuna intransponível entre esses dois gêneros e as pessoas que os apreciam se sentem extremamente desatualizadas, para colocar isso gentilmente. Muitos popular escritores em cada gênero Escreva no outro, e praticamente todo mundo que conheço que gosta de um desses gêneros também gosta do outro. (Heck, nossa lista anual dos melhores livros do ano compila ficção científica e fantasia por causa do apelo crossover entre os gêneros.) As pessoas podem ter uma preferência, com certeza, mas não é isso que está acontecendo em Ficção dividida; O jogo faz parecer que os escritores de ficção científica acham que a fantasia não é uma forma de expressão artística legítima e vice-versa. É difícil imaginar qualquer fã de qualquer gênero hoje sendo que Hardline sobre o outro.
A configuração faria muito mais sentido com um emparelhamento diferente: um escritor de ficção científica e um escritor tradicional de romance, ou um escritor de ficção e um escritor de não-ficção (fique à vontade para sonhar acordado comigo sobre níveis de Roma ou Egito antigo) ou um escritor de gênero e um grave escritor dramático de ficção. Então os conflitos que Ficção dividida está tentando procurar – arte “séria” versus arte frívola, ou o valor da violência na ficção – poderia realmente ter algum motivo para se sustentar. Em vez disso, o personagem de Zoe sai como muito mais do que você sobre ficção de gênero quando ela mesma escreve histórias de fantasia escapistas.
Muitas das críticas de Zoe e Mio sobre o trabalho um do outro tendem a se aplicar também. Zoe está constantemente criticando Mio por como suas histórias são violentas, mas o momento mais violento que eu vi em Ficção dividida é de uma das histórias de Zoe, quando os trolls estão atacando uma vila e um deles bate palmas e transforma um aldeão infeliz em uma nuvem de sangue. A violência parece ser um ponto de discórdia específico para Zoe, mas a fantasia também é um gênero historicamente violento (algo que Mio nunca traz à tona, tanto quanto eu vi).
A intenção de Ficção divididaO conflito de caráter é claramente que eles preenchem essas lacunas ao longo do jogo, mas é muito difícil comprar sua rivalidade em primeiro lugar. Existem muitas oportunidades de conflito entre esses dois personagens, que são pessoas muito diferentes (a nota “City Girl vs Country Girl” também aparece muito), mas Ficção dividida Em vez disso, escolhe focar seu conflito através dos locos bizarros de seus gêneros escolhidos.
As questões de escrita do jogo não param no conflito central de conflito ou brigas repetitivas entre pessoas que gostam ostensivamente a ficção de gênero especulativo. Mio e Zoe devem escrever livros, mas parece que ninguém envolvido está ciente do que é um livro. A maioria de suas “idéias” que jogamos em Ficção dividida são simplesmente uma série de configurações ou minijogos, ou pastiches em nível de superfície das propriedades populares existentes-“Há uma toxina ruim!” ou “Sand Planet” ou “colete os gatos fantasmas dispersos!” Muitos desses cenários e minigames são divertidos, mas esses mundos não têm nenhum dos detalhes que os escritores da vida real provavelmente os levariam-por exemplo, até onde eu sei, nenhum personagem é nomeado em nenhum desses mundos fictícios. Nenhuma outra pessoa parece existir dentro das histórias. Os lugares não são nomeados. Muitas dessas opções fazem sentido para um videogame cheio de minigame (e alguns dos Ficção divididaOs problemas de escrita de que seriam resolvidos se fossem escritores de jogos), mas é estranho pendurar tudo em uma configuração de escritos de livros. Zoe e Mio são retratados como escritores subexperiais que nunca foram publicados, o que poderia fazer com que suas histórias assadas funcionem, mas o jogo não se inclina o suficiente para isso para se sentir como a intenção.
Mais confuso, Zoe aparentemente apresenta Mio (um escritor adulto adulto) ao conceito de que os escritores tendem a colocar algo de si mesmos em seu trabalho. Está além de qualquer noção de credibilidade que um escritor não teria considerado isso antes, especialmente um grave o suficiente sobre o seu ofício que está buscando ativamente acordos de publicação.
Eu tive problemas semelhantes com Demora doisum jogo que me foi altamente recomendado (apesar de nossa revisão muito negativa). Enquanto algumas das mecânicas eram interessantes, achei a escrita irritante e dei rapidamente. Ficção dividida Não ser sobre o divórcio o torna consideravelmente mais palatável e, felizmente, o jogo ainda é muito divertido de jogar. A mecânica cooperativa do sofá é inventiva e variada e requer coordenação e pensamento rápido. O sistema de ponto de verificação está perdoando e evita muita frustração por não ter uma tarefa específica, e o jogo está no seu melhor ao evocar explosões de criatividade: um nível inicial em que você joga como porcos mágicos de uma das histórias de infância de Zoe, ou um nível brilhante em que você toca em um caderno de desenho, como o autor grava e apaga as idéias em tempo real, representando os tempos no tempo, os times são indicados. Ficção dividida Um trabalho fantástico comunicando novos quebra -cabeças a você, muitas vezes sem nenhuma palavra. Se ao menos o resto do jogo adotasse uma abordagem semelhante à de sua escrita. Em vez disso, postula algum conflito eterno entre os gêneros mais parecidos do que são diferentes, sugerindo que as pessoas escuras e deprimidas escrevem ficção científica, enquanto pessoas borbulhantes e felizes escrevem fantasia.