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Wyrdsong não está completamente morto, mas está em suporte de vida

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Wyrdsong | Trailer de anúncio | Algo jogos perversos

Wyrdsong Foi anunciado pela primeira vez há três anos na noite de abertura do Gamescom, mas o RPG da Bethesda e da obsidiana veteranos de longa data enfrenta inúmeros obstáculos desde o seu anúncio. Desenvolvido por algo de jogos Wicked, Wyrdsong prometeu ser uma mistura de talentos que tinham Rolls de Élder os fãs empolgados com algo que (provavelmente) lançaria antes O Elder Scrolls 6mas o estúdio anunciou no ano passado que havia demitido grande parte de sua equipe. Agora, temos mais notícias de que o projeto não está morto na água, mas não se parece com sua visão original.

A NetEase fundou o desenvolvimento do jogo com um investimento inicial de pouco mais de 13 milhões de dólares, mas isso não é dinheiro suficiente para ir longe na indústria de hoje. As tentativas posteriores de encontrar investidores caíram planas, e o estúdio fez cortes para estender o desenvolvimento e terminar o projeto.

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Co-fundador do estúdio Jeff Gardiner disse à PCGamer“Estamos em uma equipe de esqueletos e continuo trabalhando duro para tentar encontrar mais investimentos ou publicações para o jogo. Espero que este ano este ano, mas estamos apenas tentando se apegar a sair da tempestade, o que muitas pessoas pensaram que terminaria em 2025 e não vejo essa realidade atualmente. No momento, é muito difícil. ”

Imagem usada com permissão pelo titular de direitos autorais

Gardiner diz que a qualidade e o tamanho dos jogos modernos contribuem para parte do problema. Nos anos anteriores da indústria, os videogames eram mais curtos e os fãs os comprariam com mais frequência. Agora, jogos massivos permitem que os jogadores afundem centenas ou milhares de horas em um único título. Ele cita Skyrim como exemplo.

Wyrdsong ainda está em desenvolvimento, e a equipe por trás disso está cheia de grandes nomes com anos de experiência no desenvolvimento. No entanto, a menos que encontrem financiamento e mais talentos para ajudar a terminar o título, Gardiner disse que há uma chance de que o jogo não seja lançado. “O risco de nunca ver a luz do dia, me deixa triste. É por isso que estou trabalhando muito para garantir que isso não aconteça. ”






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