Bem -vindo ao ScoreBug Snuggery, aquele lugar que todos conhecemos e reconhecemos, onde discutimos o mérito artístico dos ScoreBugs nas transmissões de televisão esportiva. Hoje, olhamos para o novo Phillies Scorebug da NBC Sports Philadelphia.
O beisebol ainda está acordando. Os jogadores do Spring Training nem sequer têm nomes nas costas de suas camisas. Eles estão aqui para ganhar esse direito.
A peça é atroz. Mas o pior é que minha amada Philadelphia da NBC Sports mudou seu ScoreBug. Acima, você pode ver a imagem que fui forçado a assistir o dia todo ontem, enquanto um monte de peças de reposição tentava jogar chumbadas que nunca afundaram.
Antes de começarmos nossa dissecção do novo ScoreBug, vamos levar um momento para lamentar o que perdemos. Aqui está o ScoreBug NBC Sports Philadelphia usa há anos:
Você pode notar que o terço certo do ScoreBug permanece amplamente o mesmo. Isto é verdade. Não tenho escrúpulos com essa parte do ScoreBug. Mas a parte do Scorebug que realmente diz que a pontuação é totalmente nova. A versão antiga do ScoreBug foi colorida! Tinha os logotipos da equipe! Parecia bom e limpo!
Nesta partida em particular (quando os Phillies tocam os piratas), o ScoreBug ainda soletrou “Poop”, que é divertido, emocionante e amado pelos fãs. Que pouca alegria encontramos neste mundo foi roubada de nós em favor de um novo scorebug simplificado que não soletra “cocô”.
Vamos olhar um pouco mais de perto para este novo ScoreBug:

Para fazer isso esteticamente e de maneira abrangente, consideraremos cada um dos princípios de arte e design.
Equilíbrio: Existem apenas três tipos de equilíbrio: simétrico, assimétrico e radial. Aqui, vemos alguma simetria: o retângulo de Baltimore e o retângulo da Filadélfia são iguais, em teoria. A simetria dentro das pontuações, no entanto, é desigual. Eles são um padrão repetido (nome da equipe, número de pontuação), mas a simetria requer um efeito espelhado. Veja como no antigo placar, as pontuações foram perfeitamente espelhadas, com os números no meio? Isso é visualmente muito gratificante. Parece bom!
Ênfase: O principal objetivo de um ScoreBug é mostrar a pontuação. A ênfase, então, deve estar nas pontuações. Mas como o peso visual igual é dado aos nomes e aos números, é mais difícil ver as pontuações à primeira vista do que no antigo ScoreBug. Por causa do estranho problema de três cores dentro da pontuação da Filadélfia, a principal coisa que está sendo enfatizada são as letras Phi, o que não é bom!
Movimento: Na arte visual, o caminho que seu olho segue através de uma peça é chamado de movimento. O que você quer, idealmente, é que o olho do seu espectador se mova dentro de uma peça sem nunca ficar preso. Quando o ScoreBug continha logotipos, as formas dos logotipos criaram um apelo visual mais dinâmico. Seu olho pode se curvar ao redor do P, bater em um número, esgueirar -se para outro número e depois seguir o golpe do outro P na barra lateral. Com o novo ScoreBug e suas muitas linhas retas, chatas e desiguais, os olhos. Não há para onde ir. Você fica preso de alguma forma na barreira entre a pontuação de Baltimore e a Filadlephia. Isso é uma merda!
Para fins de transmissão esportiva, o movimento não está apenas dentro do ScoreBug, mas em toda a tela. A NBC Sports Philadelphia coloca seu ScoreBug no canto superior esquerdo, que funciona geralmente para o beisebol, porque não há muita coisa lá em cima. Mas, por causa das opções de cores, o ScoreBug aqui tem dois problemas igualmente difíceis: o preto da pontuação de Baltimore se perde entre a multidão, e as projeções brancas em voz alta. Meu olho continua sendo atraído para o quadrado branco e depois volta ao jogo sem consumir outras informações. Não é isso que você quer!
Padrão e repetição: Teoricamente, pode haver um padrão muito bom nesse scolbug: preto, branco, preto. Mas as três cores usadas no fundo quadrado da Filadélfia, contra o fundo preto em qualquer outro lugar, fazem o bug parecer desequilibrado e confuso. Também arruina a possibilidade de um padrão!
Ritmo: O ritmo é o mais fraco dos princípios da arte e do design, porque você cria ritmo usando padrões. Aqui, o fracasso em fazer do quadrado branco todo o branco mata o ritmo da peça. Mas também, estupidamente, os retângulos que abrigam as pontuações são um pouco mais curtos que o retângulo que mantém as saídas e os corredores. Isso impede um ritmo fácil e o substitui por alguém que não consegue bater palmas na batida.
Proporção: Por que diabos os números são apenas um pouco maiores que os nomes da equipe?! Isso não faz sentido. Ou eles devem ser substancialmente maiores, criando uma disparidade divertida nas proporções ou devem ter tamanho idêntico para criar um ritmo melhor. Em vez disso, o que temos é um espaço em que nada parece satisfatoriamente igual e nada parece dramaticamente diferente. É o pior dos dois mundos proporcionais.
Variedade: Parte do que eu amei no antigo ScoreBug – que você vê em muitos scorebugs modernos – é o uso do logotipo da equipe. Isso ocorre porque a distinção visual do logotipo, reduzida com fontes e cores consistentes para o restante do bug, cria uma forma e sensação realmente satisfatórias. O Scorebug do Super Bowl foi amplamente ridicularizado em parte por esse motivo. Enquanto minha colega de quarto Scorebug, Lauren Theisen, escreveu: “A parte mais importante do sinal de parada, para um motorista que tenta apreciar uma onda de estímulos visuais de uma só vez, é o octógono vermelho, não a palavra literal ‘parar’.” Ela é certo! Uma sugestão visual como um logotipo sempre será mais fácil para um público consumir do que as letras.
Além disso, o uso de elementos diferentes pode manter a atenção do espectador por mais tempo. Você poderia argumentar que o ScoreBug deve ser um objeto discreto que você olha rapidamente, mas nesse caso precisaria ser mais forte em repetição, igual em proporção e com padrão pesado. Seria necessário ser simétrico e capaz de desaparecer no nada no cérebro do espectador. O problema é que o ScoreBug é mais frequentemente usado por pessoas que estão distraídas. Se você está extremamente focado em um jogo, verifica menos o bug. Se você estiver, digamos, andando por um bar, você pode olhar para cima e querer ver a pontuação. O novo ScoreBug torna essa tarefa um pouco mais uma tensão.
Unidade: Acho que o ScoreBug ideal se sente unificado em si mesmo e separado do jogo. É um acessório lindo que aparece apenas quando você precisa. É por isso que, apesar de sua simplicidade, o muito contido Scorebugs, onde o nome de uma equipe está no topo do outro, parece satisfatório. As fronteiras da caixa são da mesma cor! A coisa toda se parece com seus ajustes juntos. Aqui, o fundo cinza-cinza não apenas torna muito difícil ler as palavras sob o nome da equipe a uma distância superior a um pé, mas também interrompe a unidade do bug para ter uma cor totalmente separada empurrada no meio. Isso pode ser (teoricamente) fixo por ter uma borda unificada ou alternar o preto do fundo do Orioles, para que também seja uma cor diferente.
Veredicto: Como o nível de jogo durante os jogos de treinamento da primavera, esse scorebug tem muito espaço para melhorias. É chato, e não de uma maneira interessante. O ScoreBug é a prova de que, às vezes, fazer bem as coisas simples (como colocar uma bola no solo ou exibir a pontuação do jogo) pode ser muito, muito difícil. Mas um scorebug não deve olhar difícil. Deveria ser agradável aos olhos e muito esquecível, porque não cria atrito visual em seu consumo.
Felizmente, ainda há muitas semanas antes do início da temporada. Não é tarde demais para mudar o ScoreBug de volta!